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《原神》3.2版本正式开启,停服更新补偿原石*300

发布时间:2022-11-16 00:04:55来源:网络整理浏览:50

IT之家11月2日消息,《元神大神》3.2版本今日正式上线,停服更新补偿原石*300(停服维护补偿每小时60原石),问题修复补偿原石*300(补偿项目) ,请参考相应的补偿邮件)。

IT之家了解到,新版本包含新角色——娜丝塔、蕾拉、新系统“副本”、新装备“千夜浮梦”、新剧情“恶魔任务第3章・场景5、娜丝塔“传奇任务” ,还有一个全新的朋友“最新强敌无相草”。

〓本次更新内容〓

1. 新角色

“白草纯度(草)”(★5)

◇神之心:草

◇武器:法宝

◇深居景山宫的笼中鸟,只能在梦中看世界。

元素战技“你知道的”

◆点击时会在周围施展草木业力,对草系范围造成伤害,并对被击中的敌人施加播种印记。长按会进入瞄准状态选择一定范围内一定数量的敌人。瞄准状态结束后,对选中的敌人造成草属性伤害,并对其施加聚积印记。蓄种封印状态下的敌人,会在一定距离内相互连接。对蓄积封印状态下的敌人触发元素反应,并在敌人受到草地核心伤害后(包括凶猛绽放和超级绽放),

◆元素爆破「心景幻觉」

◆实现梦想的宫殿,扩大“玛雅宫殿”的版图。领域展开时,如果队伍中有以下元素类型的角色,会分别产生相应的效果

・火系:那志田在玛雅神殿时,增加元素战技「穿算」的三业力造成的伤害;

・闪电元素:奈志达在玛雅神殿时,减少元素战技“穿数”的触发间隔时间;

・水属性:延长摩耶神殿的持续时间。

扩展域时,如果至少有2个以上元素类型的字符,相应的效果会进一步增强。哪怕那西塔在队伍的背景下,只要队伍在摩耶神殿内使用元素爆发雷,依然可以得到上面的效果。

《黄昏之星,蕾拉(冰)》(★4)

◇神之眼:冰

◇武器:单手剑

◇利达凡迪学院学生,专攻理论占星。经常梦游,长期睡眠不足,患有睡眠问题。

◆元格战技「挂衣之夜」

◆展开睡帘护罩,造成冰系范围伤害。沉睡护盾的伤害吸收与 Lyra 的最大生命值成比例,并吸收 250% 的冰伤害。睡幕护盾持续期间,每1.5秒产生1颗与之相连的暮星;被护盾保护的角色施展元素战技时,也会产生2颗暮星,最多0.3秒通过此方法一次产生一颗暮星,最多同时拥有4颗暮星时间。达到4颗暮星后,若附近有敌人,暮星会化身飞星自行寻找敌人并一颗一颗发射出去,对命中的敌人造成冰属性伤害。当睡幕护盾失效或被摧毁时,暮星会消失。如果已经转化为飞星开始发射,飞星会一直存在,直到本轮发射结束。在推出一轮流星之星之前,无法产生新的暮星。

◆元爆「星流摇动之梦」

◆释放助你入睡的梦境球体,不断发射星光弹攻击范围内的敌人,造成冰元素伤害。当星耀击中时,它会为附近的睡幕护盾生成一颗暮星。每个睡眠面纱护盾每 0.5 秒最多可以通过这种方式获得 1 个黄昏之星。

2.新系统

《尘歌壶》新增了一个新系统——“复制”

旅者可以通过尘歌壶中的副本系统主动生成副本,记录自己所在洞穴对应区域的布局。每个副本都会有一个对应的“洞天副本号”,其他旅者可以使用共享的洞天副本号,在自己的尘歌壶的同一个窟形区域内,复制相应的摆设;如果使用过的洞天副本编号记录为室内陈设,旅行者可以在同一府邸复制相应的陈设。

备注:使用洞天副本号需要解锁相应的洞天形态区域,并拥有所需的装饰品。动天副本号拥有者可以随时选择开启或关闭副本分享功能。

当好友允许复制副本时,旅者也可以造访好友的尘歌壶并生成副本,记录自己造访好友的洞穴。

◇解锁条件:

・完成世界任务“翡翠玉壶之二”后开启“尘歌壶”系统并解锁“复制”系统

3.新设备

《法宝:千夜浮梦》(★5)

队伍中的每个其他角色都会根据元素类型是否与佩戴者相同,为佩戴者提供提升效果。

・相同:元素精通增加32点;

・不同:穿戴者的元素类型的元素伤害加成增加10%。

上述每个增强效果最多可叠加 3 层。此外,除佩戴者外使用元素爆发雷,队伍中附近角色的元素精通增加40点,且多件同名武器产生的该效果可叠加。

◆活动祈愿“神铸形”期间,限定五星武器“法宝·千夜浮梦”祈愿获得概率大幅提升!

4.新剧情

1.新增魔神任务

魔神的使命第3话·第5场“虚空激荡,烈火升腾”

◆任务开启条件

・冒险等级≥35

・完成魔神任务“赤土之王与三位朝圣者”的第3章和第4幕

◇3.2版本更新完成后,魔神探秘第三、五章将永久开放。

2. 新增传奇任务

的传奇任务-智慧之王的篇章・场景1“保持温暖”

3.2版本更新后永久开启

◆任务开启条件

・冒险等级≥40

・完成魔神任务第3章・场景5“虚空跳动,烈火升腾”

3.新世界任务

◆增加了一个新的世界任务:“”召唤师之王第2部分!是...””

5.新敌人

最新的敌人

当这个强大的敌人进行一些攻击时,它会产生“能量块”。拿起这些能量立方体可以为新的虚空终端充电。通电后,新的 的功能会有所不同。

“无行星草”

◇使用惰性方壳自保战斗的强大元素魔物,似乎受到某种侵蚀的影响,陷入了异常状态。

危难之际,散发出具有三相团属性的疗伤草核。用草系使之正常,可以不断净化无相草,用雷系激活,可以提高净化效率。

位于“低风蚀”地区

6.其他新内容

1.新配方:

○Sumi「Puspa Cafe」:「玫瑰牛奶酱」;

○的特色菜:“Hava Mamaz”;

○蕾拉的特色料理:《沉睡的奢侈梦境》;

2、更新了“万象世界”的部分成就;

3.添加名片:

《纳西达仰月》:纳西达好感度达到10级时获得;

《蕾拉白日梦》:蕾拉好感度达到10级时获得;

《征途·蘑菇》:旅行系统奖励;

4.增加部分加载页面提示;

5、新增道具:“雾林真果”;

最终幻想10瓦卡元素那种是雷_dnf元素雷旋**2017_使用元素爆发雷

完成恶魔任务“热沙秘境”后,在“壶灵”阿原的“洞府百宝”处购买;

6.新增“尘歌壶”的洞窟形态:“妙香林”;

使用道具“雾林真果”后可解锁;

7、天空岛服务器开启“历次任务资源管理”功能测试:旅行者可以删除移动端已完成的魔神任务和传奇任务对应的音资源,从而减少游戏包体积。删除的音频资产也可以在删除后重新下载。

旅行者可在“设置-资源-任务资源”界面进行相关操作。此功能在之前的版本中已经在其他服务器上进行了测试。

8.深螺旋

11层地脉异常调整为:

・全队角色的元素熟练度增加200点。

更新了深螺旋十一层的敌人阵容。

更新了深渊漩涡第十二层的敌人阵容。

从3.2版本更新后的第一个深境阶段更新开始,元月祝福的两个阶段如下:

第一阶段:

冰雹月亮

角色对敌人造成伤害后,会在敌人所在位置释放冲击波,造成真实伤害。每种元素类型的伤害(包括物理伤害)可以每 8 秒以这种方式释放一次冲击波。

第二项:

疯月

角色对敌人触发燃烧、原始强化、超级强化、蠕动强化、绽放、超级绽放或凶猛绽放后,全队角色获得10%草属性伤害加成,持续10秒,可触发该效果最多每 5 秒一次。最多叠加 4 次。叠加4次后,角色对敌人造成草属性伤害时,会在敌人所在位置释放冲击波,造成真实伤害。以这种方式每 5 秒最多只能释放一个冲击波。

※以上深度螺旋更新将于11月16日4:00(服务器时间)生效。

〓调整优化〓

● 敌人

1、降低了BOSS“无火之焰”处于燃烧状态时,技能烈焰拳或拟蛇火球连续命中角色时造成的伤害;

● 系统

1、优化了PC、PS4、PS5的抗锯齿功能;

2、优化抗锯齿功能后,将PC端“设置/图像”抗锯齿选项调整为:“关闭”或“FSR 2”;

● 音频

1.优化了击倒敌人和暴击时的音效;

2.优化了部分道具和物品的相关音效;

3.调整优化了部分角色、NPC、任务的日文、韩文、英文语音;

4.优化了部分道具相关的韩语和英语语音;

5.降低了角色“浮世作百子・八重美子(雷)”行走、奔跑、冲刺时的脚步声音量;

● 其他

1、拉娜、杰德、杰博瑞尔、哈巴奇现在可以正确地受到元素效果的影响;

2.更新了“参数质量变化表”可填充的材料:增加了部分采集物和部分敌人掉落的材料;

3、调整了“须弥”区域个别地点的矿石种类:将部分魔晶矿更换为水晶矿;

4.调整了草元素相关反应的VFX表现,以减轻其性能负担(包括草元素附着、绽放、超级绽放、强烈绽放、原始强化、超级强化、藤蔓强化)。

〓错误修复〓

●任务

1.修复了世界任务“全能美食小队-责无旁贷”的后续任务接收异常的问题。鸡肉吐司");

2、修复了文本中要求交付的任务物品数量与世界任务“等价交换”实际交付数量不一致的问题;

3、修复了魔神任务“热沙秘境”秘境“神秘遗迹”部分角色无法正常进入秘境部分区域的问题;

● 敌人

1、修复了敌方“金旅·天雷”部分技能判断范围异常大的问题;

2、修复了敌方“水之史莱姆”和“大型水之史莱姆”对周围区域造成湿润效果时,效果范围高度异常的问题;

3、修复了BOSS“巨仔永劫龙兽”在特定情况下小概率异常离场的问题;

4.修复了部分角色在打BOSS“墨伽仔永劫龙兽”和“翠灵恐菇”时的元素爆炸动画(如角色“一心净土-雷将(雷)”的元素爆炸动画) ”。异常行为的概率;

● 作用

1、修复了部分角色在特定条件下脱离游泳状态异常漂浮的问题;

2.修复角色“少年春衫波星秋(水)”施放元素战技时,元素爆发生成的雨幕剑消失,会导致元素战生成的雨幕剑特效和部分效果技能异常缺失的问题;

3、修复了多人模式下,角色“猫尾特迪欧娜(寒冰)”施放元素战技时,如果冰冻猫爪飞行过程中关闭迪欧娜,则她的命运位次为第2位的问题。“为场上附近其他角色生成护盾”效果无法正常生效的问题;

4、修复了“明珠智慧·珊瑚宫心海(水)”角色施放元素爆裂后站在水面使用四叶封印可能会异常掉入水中的问题;

5、修复了角色“莲光落舞宴-尼禄(水)”短时间内快速施展元素战技进入祈月状态后无法解除祈月状态的问题;

6、修复了“连光落舞-尼禄(水)”角色元素爆炸在特定情况下有小概率无法命中敌人的问题;

7、修复了角色“连光洛无烟·尼禄(水)”在特定情况下施展元素爆发后,武器效果显示异常的问题;

8.修复了角色“密派-萨诺(雷)”施放元素爆发,如果元素战技在“末日之眼”状态下被打断,下次施放元素战技时,即使你不处于“末日之眼”状态,“审判”效果仍会异常触发;

● 系统

1.修复日文界面名片“尼禄·人武”文字错误;

2、修复部分iOS设备玩游戏时个别图标长度显示异常的问题;

3、修复iOS设备手柄游玩时角色属性信息无法在角色突破界面使用摇杆上下拖动的问题;

4、修复了多人模式下,多个角色“密谋-萨诺(雷)”施放元素爆发时,“末日之眼”特效可能显示异常的问题(实际效果无异常);

5、修复了“圣金虫”在极近距离内只能通过“小地图显示周边须弥地区特产位置”效果检测到的问题;

6、修复了《深渊螺旋》的“深渊祝福”中“使用冲刺后8秒内角色伤害提升20%,该效果15秒内只能生效一次”的问题。实际效果与文字描述不符问题,原实际效果为“使用冲刺后8秒内角色攻击力提升20%”;

修复后,其效果和描述为:“使用冲刺后8秒内角色造成的伤害提升20%,15秒内每个角色最多生效一次。”。

● 音频

1、修复了角色“融雪-重云(冰)”在“龙脊雪山”时无法触发“下雪时……”语音的问题;

2、修复了角色“浮金的誓言-(水)”部分日文语音无法在“角色-语音”界面播放的问题;

3.修复了“须弥”区部分区域背景音乐错误的问题;

4、修复了BOSS“公子”切换关卡时语音异常中断的问题;

5、修复了部分地区环境音效和背景音乐切换异常的问题;

● 其他

1.修复了特定情况下角色攀爬时小概率异常漂浮的问题;

2、修复了部分角色在瞄准或施放元素爆发后,游戏会出现短时间明暗异常变化的问题;

3、修复部分场景模型显示异常的问题;

4、修复部分场景碰撞体积异常的问题;

5、修复了“层层深渊·地下矿区”区域部分钓点属于描述错误的区域的问题;

6、修复部分功能(如“旅者(岩石)”施放元素战技升起的荒星、派蒙的斗篷、元素视野等)在“死区”影响范围内颜色异常的问题;

7、修复了NPC花仓在特定情况下有几率异常跟随角色的问题;

8、修复了部分角色在某些情况下退出深螺旋界面后游戏视角出现异常的问题;

9.修复了13种语言的部分文字错误并优化了文字(实际效果不变;旅行者可以通过派拉蒙界面->设置->语言切换游戏语言,在当前公告项下查看对应的语言变化) .

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